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ABRAKAZAM !

Design of a board game / Design d'un jeu de société 

Bienvenue apprentis sorciers ! Vous voici le jour de votre examen de sortilèges. Vous allez devoir lancer et reconnaître des sorts de toutes sortes. Alors qui sera le meilleur élève ? A vos baguettes et bonne chance… car vous subirez peut-être les sorts les plus délirants !

 

Rassemblez jusqu’à 8 Sorciers et faites de la place autour de la table pour des parties ensorcelées !

A votre tour, prenez la baguette magique et essayez de faire deviner votre sort aux autres joueurs en dessinant en l’air le tracé magique indiqué sur votre carte.

Le premier à trouver la carte correspondante sur la table devient le Sorcier. Mais il devra jouer en suivant le dé tout juste révélé au verso : transformé en grenouille, en chouette, en poulpe ? A moins qu’il soit poursuivi par des chauves-souris ou que des crapauds sortent de sa gorge ?

Tout au long de la partie les Sorciers devront subir une multitude de sortilèges totalement délirants !

game designé par ORIGAMES et édité par BUZZYGAMES.
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Welcome sorcerer apprentices! Here you are, the day of your spell review. You will have to launch and recognize spells of all kinds. So who will be the best student? To your wands and good luck ... because you may suffer the most delirious spells !

 

Gather up to 8 wizards and make some place around the table for bewitched parties!

In your turn, take the wand and try to guess your spell to other players by drawing in the air the magic path shown on your map.

The first to find the corresponding card on the table becomes the Wizard. But he will have to play by following the dice just revealed on the back: transformed into a frog, an owl, an octopus? Unless he is pursued by bats or toads come out of his throat?

Throughout the game the Sorcerers will have to undergo a multitude of totally delirious spells!

game designed and edited by ORIGAMES and BUZZYGAMES.
EXPLICATION
Sur ce jeu, j'ai eu l'opportunité de travailler sur toute la conception graphique : la couverture, une bannière de visuel pour le FIJ de Cannes, les cartes, les sorts, les règles de jeu etc...
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On this game, I had the opportunity to work on all the graphic conception : the cover, a banner for cannes's FIJ, the cards, the spells, the book rules, etc...
LES CARTES D'ACTION / THE ACTIONS CARDS
Certaines cartes ont nécessité un changement en cours de route, pour avoir une meilleure lisibilité ou une meilleure compréhension du sort au final.
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Some cards required a change along the way, to have a better readability or a better understanding of the spell in the end.
LES CARTES SORTS / THE SPELLS CARDS
Voici les visuels des sorts que j'ai dû réalisé pour les cartes sorts.
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Here are the illustrations that i've made for the spell cards.

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LA COUVERTURE DES REGLES / THE RULES COVER
The Rough / Le Croquis
The Final render / Le rendu final
GRIMOIRE COUV.png
LA BANNIERE / THE BANNER
Pour la bannière, nous avions élaboré un premier visuel, spécialement conçu pour ce dernier, qui devait s'adapter pour l'image de couverture du jeu. la bannière fut présenté aux Festival des jeux de cannes de 2018 (cliquez sur l'image pour voir le rendu à grande taille) .
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For the banner, we had developed a first visual, specially designed for this one, which had to be adapted to the cover image of the game. The banner was presented at the Cannes Games festival in 2018 (click on the image to see the full size render).
ABRAKAZAM LOW.jpg
The final banner / La bannière finale
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LA COUVERTURE / THE COVER
Pour la couverture du jeu, nous sommes repartis sur le visuel de la bannière, en corrigeant quelques éléments et surtout, à la demande de l'éditeur, le visage du magicien.
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For the cover of the game, we start from the banner illustration, correcting some elements and especially, at the request of the editor, the face of the magician.
Rough corrections of the face / Croquis de corrections du visage
Final rendering of the new face / Rendu final du nouveau visage
Final render / Rendu Final
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VIDEOS /
Ventum